영역: 높은 보안의 불행: 연습. 구운 고블린 소시지

토요일에 요리사가 우리 집에 와서 한 주의 음식을 준비했습니다. 결국 무슨 일이 일어났고 비용은 얼마나 들었는지 아는 것이 흥미롭습니다.

누구를 찾아야 할까요?

나는 단순한 오페어가 아니라 전문가를 찾고 있었습니다. 4급 이상 경력 20년 이상의 여성 셰프. 누가 우리 집에 와서 일주일 동안 내 조리법과 메뉴에 따라 음식을 요리 할 것입니다.

그것을 발견! 만나다 : 사진에서 내가 사는 것보다 더 많은 직장 경험을 가진 5 번째 범주의 요리사 Galina.

내가 찾고 있던 곳

vito.ru, 섹션 "서비스 제안", 키워드 "가족 요리" 및 "집에서 요리"

profi.ru - 섹션 "국내 직원, 서비스" "집에서 요리"

내가 검색할 때 겪었던 문제는 압도적인 대다수의 요리사가 남성이라는 것이었습니다. 그리고 어떻게든 낯선 사람을 집에 들여보내고 싶지 않았습니다. 그 여자는 찾기가 더 어려웠지만 가능했습니다. 여러 후보자들과 전화통화를 한 후 갈리나를 초대했습니다.

얼마예요?

내가 이야기 한 모든 요리사는 한 시간이 아니라 "출구를 위해"작업했습니다. 즉, 가족과 함께 보낼 날 동안 필요한 수의 요리를 준비합니다. 최대 10 접시이면 비용은 2-3 천입니다. 예를 들어, 이것이 간단한 수제 요리(커틀릿, 수프, 파스타 등)인 경우 2000 r. 고기 롤과 같이 복잡한 것이 있다면 3000 r.

메뉴를 평가한 후 Galina와 나는 2000 루블에 동의했습니다.

누가 무엇을 요리 했습니까?

내가 얼린 것:

  • 치킨 필라프
  • 고기를 넣은 메밀국수
  • 배추 파스타 (만두 배추 1:1 맛보기)
  • 치킨 간 카레
  • 케 피어 팬케이크

냉장고에 남아 있는 것:

  • 기장과 야채 수프
  • 항아리에 게으른 오트밀
  • 코티지 치즈 캐서롤
  • 피자

이것은 일주일 내내 요리를 할 뿐만 아니라 부엌을 청소하고 스토브, 팬, 냄비를 씻을 필요가 있음을 의미합니다. 식료품 등을 사다. 요호야, 나 방학이야 :) 좋은주부조리학교 개강준비 제대로 하기 위해 시간을 내서 일에 온 힘을 쏟았어.

나는 2,000 루블을 바꿨다. 10시간의 자유시간 동안. 이것이 전체 실험 중 최고의 교환인 것 같습니다!

나에게 도움이 된 것

이미 마스터 클래스를 사용했기 때문에 더 쉬웠습니다. 판매하고 구입할 수 있습니다. 예를 들어, 이 "일주일에 한 번 요리"는 490루블이며 여기에서 구입할 수 있습니다. 둘 다 독립적으로 사용하여 요리하고 다른 사람에게 요리를 요청할 수 있습니다.

이제 냉장고에 기성품 식품이 가득 차 있기 때문에 재료가 다 떨어지면 일주일 후에 실험을 계속할 것입니다.

일주일 동안 식사를 요리하기 위해 개인 요리사를 고용하는 아이디어는 어떻습니까? 일주일 내내 요리하지 않도록 2-3,000 루블을 지불하는 데 동의하시겠습니까?

실험실 X-10
바텐더는 레이더 아래에서 브레인 버너를 끄라고 제안합니다. 다행히도 이미 가지고 있는 psi-방사선으로부터 보호해야 합니다. 그러나 .. 그는 의무 기지의 책임자에게 어려운 작업을 완료하기 위해 자원 봉사자가 필요하다고 알려줍니다. (이런 일이 일어나지 않으면 바텐더의 작업을 완료하여 당신에 대한 태도를 개선하십시오).

거짓 결말 중 하나를 보고 싶다면(Monolith에 소원을 빌기) 지금이 결정하기에 가장 좋은 시간입니다(엔딩에 대한 자세한 내용은 "스토커 위치 Pripyat 게임 연습" 섹션 참조).

Voronin에 가려면 Bar(Arena 표지판 앞)를 나와 우회전한 다음 좌회전한 다음 군대에 말을 걸면 더 많이 지나갈 수 있습니다. Stalker Shadow of Chernobyl 게임에서 마지막 구절은 지금 내리는 결정에 직접적으로 달려 있습니다.

Voronin은 Svoboda 그룹의 창고에서 Bulldog 6 유탄 발사기를 훔치는 방법을 가르쳐줄 것입니다. 이렇게 하려면 Svoboda...의 요리사를 취하게 하여 Svoboda의 신뢰를 얻어야 합니다. 보로닌의 추가 퀘스트 중 개조된 소총을 찾는 퀘스트를 바로 수행해야 합니다. 이번에는 기지에서 나가는 출구가 다르므로 지도에 표시된 곳으로 이동합니다.

새로운 위치에 나타나면 무장이 잘 된 스토커가 보이고 희생자를 검색하십시오. 보드카, 구급 상자, 수류탄을 찾을 수 있습니다. 스토커들과 이야기를 나눈 후 프리덤 파괴를 돕겠다고 제안하지만 보로닌은 이를 엄격히 금지했다. .. 그리고 다음과 같은 이유로 권장하지 않습니다.

Skull(스토커 그룹의 사령관)로부터 받게 될 작업은 저격수를 죽이는 것입니다. 지붕이 있는 오두막에는 "자유의 바람" 갑옷이 있지만 위에서 언급한 것처럼 효과가 없습니다. 좋은 광학 장치가 있는 무기가 있으면 저격수에게 가까이 가는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 촬영하는 데 오랜 시간이 걸립니다. 저격수를 죽인 후 해골에게 돌아가면 4000,000,000을 지불하고 파괴적인 임무를 수행할 것을 요청할 수 있습니다. 이 임무는 여러 명의 저격수, 자유의 병사를 제거하고 Lukash를 죽이는 것을 돕는 것입니다. 프리덤 그룹의 사령관. 스컬이 살아남을 확률은 적기 때문에 덮어야 하지만 성공할 것이라는 사실과는 거리가 멉니다. 당신이 Lukash를 죽이기 전에 그가 죽으면 그의 대리인이 후퇴 명령을 내릴 것입니다. Lukash를 살해한 후 그가 죽으면 퀘스트가 보호되지 않을 가능성이 큽니다. 보시다시피 성공적인 결과의 확률은 매우 낮습니다.

또는 퀘스트를 올바르게 완료하십시오. 그리고 여기에는 2가지 옵션이 있습니다(무기 직후 실행).

이야기에서 체르노빌의 그림자의 통과를 완료하려면 자유의 영역으로 이동하십시오. 원칙적으로 사람들은 매우 친절합니다. 전초 기지의 선임에게 말을 걸면 요리사의 좌표를 알려주고 기지의 대장이 Lukash라고 알려줍니다.

요리사와의 대화는 당신을 매우 즐겁게 할 것입니다. 특히 "좋은 오후"에 대한 반응은 완전히 부적절합니다. 테마 스토커 - 술주정뱅이도 밀어냅니다. 고객이 Bulldog 6 유탄 발사기의 위치에 대해 이야기하도록 하려면 보드카 3병이 필요합니다. 그는 Freedom 그룹에서 멀지 않은 마을에 있을 것입니다. 마을에 도착한 후 스토커 그룹을 찾으면 마을에 흡혈귀가 많으며 인구를 0. 전체 지붕으로 줄이면 좋을 것이라고 말합니다. 막힌 출입구의 문제는 기계의 파열로 해결됩니다. 집 지하실에는 Bulldog 수류탄 발사기, 포탄, 구급 상자가 있습니다. 다음으로 급수탑을 살펴보십시오. 대부분 2명의 흡혈귀가 타워에서 뛰어내릴 것입니다. 타워 근처에서 스토커의 시체를 조심스럽게 수색하십시오. 그런 다음 타워로 들어가면 1층에서 갑옷을 강화하고 체르노빌의 스토커 그림자의 통과를 단순화하는 우수한 유물 "트램펄린"을 찾을 수 있습니다. , 타워 맨 꼭대기에는 캐시와 구급 상자가 있습니다. 아마도 모든 흡혈귀를 파괴하려면 집에서 집으로 달려가 나머지를 찾아야 할 것입니다. 생물을 끝내고 나면 보상을 위해 자유 기지, 특정 Curmudgeon으로 가라는 제안을 받게 됩니다.

그 과정에서 특별한 무기를 찾기 위한 퀘스트를 완료할 수 있습니다. 이렇게하려면지도의 아이콘으로 이동하지만 실제로는 4 명의 상대가있는 자유 체크 포인트로 판명되므로 원거리에서 죽이는 것이 좋습니다. 샘플 소총이 작업대에 있습니다.

그 후, 보상을 위해 프리덤 기지로 달려갑니다. 입구에서 만난 스토커에게 중요한 정보가 있다고 전하세요. Curmudgeon에게서 수정 가시 유물을 얻으십시오. 그런 다음 Dolgovets Skulls를 "노크"하거나 집으로 돌아갈 수 있습니다(부채의 기초를 의미). 어쨌든 퀘스트를 완료할 수는 있지만 "잠시"하면 평판이 바뀌지 않습니다.

"자유"를 기반으로 먼저 의무의 스토커를 살해한 다음 정보원을 살해하는 데 도움을 주겠다는 제안을 받게 됩니다. 하지만 윤리적인 이유로 이 작업을 수행하는 것은 권장하지 않습니다. :)

듀티 기지에서 수류탄 발사기로 퀘스트를 완료하면 우수한 슈트를 받게되고 개조 된 라이플과 함께 퀘스트를 위해 Vintar 저격 소총을 받게됩니다. 바텐더에게서 도적을 파괴하는 퀘스트를 받는 것이 좋을 것입니다.

마지막 부분에서 Stalker Shadow of Chernobyl 게임의 통과에 대한 정보를 제공하는 매우 흥미로운 퀘스트가 Cordon에서 여러분을 기다립니다. 그것을 완료하려면 가이드를 찾아야 합니다. Zone에서 가장 경험이 풍부한 스토커 중 한 명이며, 닥터를 찾는 데 도움을 줄 것입니다. 대본이 있는 비디오에서 당신의 생명을 구한 바로 그 사람이자 스토커 정착촌의 등장인물이 실종된 바로 그 사람입니다. 에 대해 말씀해 주셨습니다. 가이드는 Fox 돌연변이와 싸운 곳입니다. 차장은 닥터가 현재 Agroprom Research Institute의 Shooter 은닉처에 있다고 알려줄 것입니다. 연구소로 가는 길에 격납고에 대한 또 다른 공격을 목격하게 되지만, 도울 필요도 없고, 심각한 상대도 만나지 않을 것입니다.

연구소의 던전 정문에는 바텐더가 파괴하라고 한 도적들이 있을 것입니다. 이것은 "Vintar"에서 사격 연습을 할 수 있는 좋은 기회입니다. 기초는 작은 문제를 일으킬 수 있습니다. 맨 아래에는 두 명의 도적들이 아마도 당신을 기다리고 있을 것이고, 낮은 레벨에는 두 명의 흡혈귀가 전사를 보더라도 놀라지 않을 것입니다. 캐시에 오르면 로켓에 갇힌 자신을 발견할 수 있지만 "Doctor"는 당신을 치료하고 아마도 게임에 대한 가장 중요한 정보를 제공할 것입니다. 이는 결승전에서 많은 도움이 될 것입니다. 마침내 깨어났을 때 의사는 사라질 것입니다.

도중에 덤프로 돌아가서 바텐더에게 가서 카트리지와 구급 상자의 재고를 철저히 보충하십시오. 메인 스토리를 완료하기 시작할 수 있습니다.

브레인 버너 비활성화
Curmudgeon에서 죽은 흡혈귀에 대한 보상을 아직 받지 못했다면 그렇게 하십시오. 그에게서 카트리지 재고를 추가로 보충할 수도 있습니다. 그 후에 안테나로 자유롭게 이동하십시오.

목표물이 매우 가까이 있으면 자유 그룹의 "배리어" 기지에 가까이 왔다는 알림이 표시되므로 실수로 누군가를 죽이지 마십시오. Monoliths의 공격 중에 저격수로 일해야 하지만 전투는 매우 "뜨거울" 것이므로 람보인 척하는 것은 매우 위험합니다. 많은 Monoliths는 외골격을 착용하고 VLA 소총으로 무장합니다. 그러나 중요한 것은 실수로 Svobodovtsy를 죽이지 마십시오. 그러면 그들과 싸워야합니다. Svobodovets의 시체를 찾으십시오. 그는 GP 37을 가지고 있을 것입니다(아직 구입하지 않은 경우). 당신에게 임무를 준 캐릭터 근처에서 갑옷 피어싱 카트리지 5,56을 포함할 수 있는 보급 상자를 찾으십시오. 헬리콥터 근처의 캐시에 대한 정보가 있는 경우 - 좋습니다. 헬리콥터 아래의 상자에는 라이플용 갑옷 피어싱 카트리지가 있습니다.

새로운 위치로 이동하면 주변 암석과 차량이 강한 방사선 배경을 가지고 있기 때문에 공간이 제한됩니다. 전초 기지에서 적들을 성공적으로 처리한 후에는 구급 상자와 탄약을 찾기 위해 게이트 하우스를 들여다보기에 너무 게으르지 마십시오.

계속 진행하면서 저격용 라이플을 사용하세요. 갑옷을 관통하는 카트리지는 놀라운 성능을 발휘합니다. 당신의 왼쪽에는 녹색 트레일러가 있고 오른쪽에는 당신의 무기보다 더 강력하지 않은 저격수가 앉았지만 그 근처의 갑옷은 당신의 것이 이미 닳았다면 유용할 것입니다.

그 후, 숲을 가로지르는 짧은 길(저격수가 있는 트레일러에서 화살표 방향으로 이동) 또는 긴 아스팔트 길을 선택할 수 있습니다.

숲을 통과하는 길은 흡혈귀(내 경우에는 1개), 개 및 돌연변이(멀리서 알아차리면 전혀 만질 수 없음)의 반대자들로부터 매우 흥미로운 풍경을 제공하지만, 숲에서 유물과 배경이 매우 높은 장소를 모두 찾을 수 있습니다. 울타리에 도달하면 군대의 저항에 부딪힐 수 있습니다(그들은 그물 뒤에 있을 것입니다). 다음으로, 울타리에서 구멍을 찾아 경로를 크게 줄이십시오.

아스팔트 길은 길고 많은 적과 함께 할 것이지만 저격 소총을 사용하면 작업이 훨씬 쉬워집니다. 카트리지, 구급 상자, 안티라디나를 찾아 상대방을 찾는 것을 잊지 마십시오. 도중에 상대방의 검문소를 만날 것입니다. 그 중 하나는 RPG로 무장할 것이며, 이 게시물 뒤에 포크가 있을 것입니다. PDA에 은신처에 대한 정보가 있으면 오른쪽으로 가는 것이 합리적이고, 그렇지 않으면 여행은 헛될 것입니다 (상당한 저항).

더 진행하면 이번에는 90도 도로에서 또 다른 갈림길이 나옵니다. 오른쪽으로 걸어가면 안 됩니다. psi 방사선은 즉시 당신의 두뇌를 태울 것입니다. 당신에게 직접. 등반 과정에서 배럴이 당신에게 굴러 갈 것이지만 당신에게 맞는 적을 죽이면 문제를 해결할 것입니다. 배럴 자체를 쏠 수도 있습니다. 그러면 적 근처에서 폭발하거나 단순히 당신에게 도달 할 시간이 없습니다.

도중에 돌연변이 이미지를 점점 더 자주 보게 될 것입니다. 팬텀은 해를 끼치 지 않지만 더 "실제"상대방의 관심을 크게 분산시킵니다.

가장 높은 곳에는 X-10 베이스가 있습니다. 개발자는 기지를 공격하기 위한 여러 경로를 처리했습니다.
1. 울타리의 틈을 통해(효과적이지만 배경 복사가 매우 강하고 상대방에게 뒤에서 "압박"될 가능성이 높음)
2. 쓰러진 나무를 뛰어 넘었지만 이렇게 하면 눈에 잘 띄고 쉬운 표적이 됩니다.
3. 정문을 통과합니다(도로를 따라 더 위치). 이 공격은 저격 소총을 사용할 수 있는 상당한 범위를 제공합니다.

어떤 경로를 선택하든 타워의 저격수와 기지의 상당히 강력한 수비대(최대 20명)를 조심하십시오. 기지 중앙에는 여러 개의 트레일러가 있으며 그 중간에는 화재가 있습니다. 트레일러 중 하나에서 "자유의 바람" 갑옷을 찾을 수 있습니다. 수용소 맞은편의 철로 건너편에는 2개의 Monolith 장갑복과 구급 상자가 있는 트레일러가 있습니다. 안테나에 간섭하지 않는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 주인공의 두뇌가 견디지 못합니다. 연구실 입구는 철로 위에 서 있는 마차를 통해 찾을 수 있습니다.

실험실에 들어가서 오른쪽에 있는 배럴을 폭파하십시오. 깨진 상자에는 유탄 발사기용 포탄과 유물이 있습니다. 당신은 지도를 가지고 있지 않을 것이지만 이것은 그렇게 무섭지 않습니다. 닫힌 문에 기대어 왼쪽에 통로가 보입니다. 거기로 가십시오. 당신은 길을 더 찾는 데 문제가 있을 것입니다. 흡혈귀에게 문제가 발생하지만 소음을 많이 내지 않으면 그들과의 만남이 거의 없을 것입니다. 지도의 이정표에 도달한 후 아래로 내려갑니다. 낮은 수준에서는 흡혈귀와 컨트롤러가 있을 수 있습니다. 문 중 하나의 비밀번호는 342089입니다. 구급 상자와 갑옷 피어싱 카트리지가 있습니다. 버너를 끄면 주인공이 의식을 잃습니다. 돌아오는 길은 매우 어려울 것입니다. 각 복도에 모놀리스가 있습니다. 그들 중 일부는 외골격에 있을 것입니다(특히 헤드샷에 효과적). 소량의 보급품이 있다면 구급 상자와 탄약을 찾으십시오.

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-감자를 모아서 요리사에게 가세요-

퀘스트 체인 1

벨리아,

일:벨리아 근처에서 감자를 모아서 셰프에게 말을 걸어야 합니다. (당신은 낫으로 수집해야합니다).

보상: 10 영향력 포인트; 스토브, 감자 5개, 물 3개

-요리 준비-

퀘스트 체인 1

벨리아,

일:집을 사서 거기에 난로를 설치해야합니다. 스토브가 있는 집이 있으면 작업이 자동으로 완료된 것으로 간주됩니다.

보상: 10 영향력 포인트; 와인식초 3개, 소금 1개, 수프가 담긴 냄비(내장용 15점).

-첫번째 코스-

퀘스트 체인 1

벨리아, NPC - 데이비드 핀토(여관 요리사).

일:레시피에 따라 수프를 준비해야 합니다: 와인 식초 3개, 감자 6개, 소금 1개, 물 3개. (시리얼 수프)

보상: 40 영향력 포인트; 요리용 물 5개, 공예 경험(수프 요리의 경우 레벨 "초보자 2"를 얻음, 작업 완료 후 "초보 3" 및 33%를 받습니다.

-성분 아르테미오-

퀘스트 체인 1

벨리아, NPC - 데이비드 핀토(여관 요리사).

일: Artemo(여관에서 멀지 않은 곳에 서 있는 현지 술주정뱅이)를 만나야 합니다.

보상: 10 영향력 포인트; 옥수수 3개, 사과 2개, 이스트 1개, 물 10개

-컬렉션- 순수 알코올-

퀘스트 체인 1

벨리아,

일:옥수수 가루를 만들고 순수한 알코올을 끓여야합니다 : 효모 1 pc, 밀가루 1 pc, 과일 1 pc.

(순수 양조주 1개 = 공예 경험치 33%)

보상: 10 영향력 포인트; 옥수수 3개, 이스트 2개, 물 5개

-달빛을 준비하세요-

퀘스트 체인 1

벨리아, NPC - 아르테미오, 여관 근처.

일:우리는 월계수를 만들어야 합니다. Artemio의 요리법은 말하지 않습니다. 여기 있습니다: 3개의 반죽(반죽은 물과 밀가루를 섞어서 준비합니다), 1개의 순수 알코올, 5개. 요리 물과 2 효모.

(월계수 1개 만들기 = 공예 경험치의 34%, "초보자 4" 레벨 획득)

보상: 40 영향력 포인트; 가정용 꽃병(10포인트 데코).

-고기 요리-

퀘스트 체인 1

벨리아, NPC - 데이비드 핀토(여관 요리사).

일: 5조각을 얻어야 합니다. 칼로 흰 족제비 고기. 흰 족제비는 벨리아 근처를 배회합니다.

보상: 10 영향력 포인트; 감자 2개 .; 와인 식초 2 개.

-고기 스튜-

퀘스트 체인 1

벨리아, NPC - 데이비드 핀토(여관 요리사).

일:고기 스튜를 요리해야합니다 : 2 개. 밀가루, 3 개. 요리 물, 고기 5 개, 와인 식초 2 개.

보상: 40 영향력 포인트; 건조기(장식 10점), 공예 체험(요리 21% + 퀘스트 항복 52%, "초보자 4")

-그 외 스튜 재료-

퀘스트 체인 1

벨리아, NPC - 데이비드 핀토(여관 요리사).

일:고기 스튜를 요리해야합니다 : 2 개. 밀가루, 3 개. 요리 물, 고기 5 개, 와인 식초 2 개, 그러나 고기는 다릅니다. 예를 들어, 흰 족제비가 아니라 여우 또는 늑대입니다. 그는 별로 개의치 ​​않고, 스튜를 다시 요리합니다.

보상: 40 영향력 포인트; 강철 두캇 3000실버, 공예 경험치 (요리 20% + 퀘스트 인계 +2 레벨 및 55% 총계 - "뉴비 7")

-새로운 요리-

퀘스트 체인 1

벨리아, NPC - 데이비드 핀토(여관 요리사).

일:벨리아 강둑에 있는 에블린과 이야기해야 합니다.

보상: 10 영향력 포인트.

-생선 반죽에 들어가는 재료-

퀘스트 체인 1

벨리아,

일:얕은 고비를 잡으십시오.

보상: 40 영향력 포인트, 옥수수 가루 x3, 포도 오일 x2

-생선 반죽-

퀘스트 체인 1

벨리아, NPC - 에블린(벨리아 해안의 어부)

일:반죽에 생선을 요리하십시오. 그들은 조리법을 제공하지 않습니다. 여기 있습니다: 1개의 날 생선, 3개. 밀가루, 2 포도 기름.

보상:영향력 40점, 공예 경험치 20%

-세렌디안 요리의 달인-

퀘스트 체인 1

벨리아, NPC - Shelley (선술집 요리사의 아내).

일:하이델의 전초기지에서 셰프 베르만을 만나십시오.

보상: 40 영향력 포인트.

-하이델 최고의 셰프-

퀘스트 체인 1

하이델의 전초기지, NPC - 거점 관리자 Berman.

일:하이델에서 셰프 올리비아를 만나보세요.

보상: 10 영향력 포인트, 15 알.

-능력 테스트-

퀘스트 체인 1

하이델, NPC - 셰프 올리비아

일:삶은 계란 요리 : 계란 3 개, 와인 식초 1 개, 소금 1 개, 요리 물 6 개. 중요한! - 계란을 먹지 마십시오. 다음 퀘스트를 위해 제공해야 합니다.

보상:알 15개, 공예 체험 (1레벨 초급 7에서 초급 8까지)

- 반죽에 야채-

퀘스트 체인 1

하이델, NPC - 셰프 올리비아

일:배터에 야채 요리: 야채 4, 포도 기름 6, 계란 2, 반죽 3. 중요한! - 야채를 먹지 마십시오. 다음 퀘스트에서 제공해야 합니다.

보상: 90 영향력 포인트, 공예 경험(+ 레벨, 최대 "초보자 9" 및 33%)

-달콤한 주스-

퀘스트 체인 1

하이델, NPC - 셰프 올리비아

일:과일 주스 준비: 사과 4, 소금 1, 설탕 3, 요리용 물 5.

보상: 90개 영향점, 10개 마늘, 공예 경험 (초보자 9 및 96%). 중요한! - 주스를 직접 마시지 마십시오. 다음 퀘스트에 주어야 합니다.

-올리비아의 고백-

퀘스트 체인 1

하이델, NPC - 셰프 올리비아

일:생선 필레 준비: 날생선 1, 마늘 2, 소금 2, 요리용 물 3.

보상: 90 영향력 포인트, 공예 경험 (초보자 10 및 48%)

-농장요리-

퀘스트 체인 1

하이델, NPC - 셰프 올리비아

일:모레티 농장에서 셰프 바니모를 만나보세요.

보상:영향력 포인트 15개, 후추 씨앗.

-당신의 요리를 공유하세요-

퀘스트 체인 1

하이델, NPC - 셰프 올리비아

일:요한 삶은 계란, Farrah - 과일 주스, Buruk - 배터에 야채를 제공합니다. 엔리코 만치니 대위 근처 하이델의 마구간 위쪽에 서 있는 세 남자에게 주어야 합니다.

보상: 90 영향력 포인트, 공예 경험, 청동 두캇(5000), 딸기 또는 포도 씨앗. ("학생 3" + 27% 수준에서)

-고블린 소시지 튀김-

퀘스트 체인 1

모레티 농장, NPC - 바니모.

일:튀긴 소시지를 요리하십시오. 조리법: 고기 6개, 소금 2개, 후추 2개, 양파 1개.

보상: 90 영향력 포인트, 공예 경험, ("도제 3"레벨에서 + 24%)

-재료의 하모니-

퀘스트 체인 1

모레티 농장, NPC - 바니모.

일:해물샐러드 만들기. 레시피: 오징어1(또는 거북이), boletus 1, 조미료 2. 조미료 레시피: 올리브 오일 1 + 식용유 1 + 소금 2 + 계란 1.

보상: 90 영향력 포인트, 공예 경험, ("견습생 4"에서 + 23%)

-맥주-근로자를 위한-

하이델, NPC - 일꾼 (상단 마구간에서 멀지 않은 나무 절단).

일:맥주 10개를 양조해서 노동자들에게 건네줍니다.

보상:에너지 5, 은두캇(10,000), 공예 경험치(도제 4 + 44%)

-노랑부리-

하이델, NPC - 황금 두꺼비 여관의 주인(연금술사 라라 근처).

일:노란 부리 고기 20 개를 수집하십시오.

보상:에너지 5, 실버 두캇(10,000) 2개, 공예 경험(레벨 "견습생 7" + 38%)

-오믈렛-

벨리아, NPC - 여관 요리사의 아내 셸리.

일:오믈렛 만들기 - 5 개. 오믈렛 레시피: 시리얼 5개, 올리브 오일 2개, 계란 5개, 소금 2개

보상:영향력 경험치 70, 우유 5개 / 멧돼지 고기 5개 / 계란 5개 / 감자 5개 중 선택, 공예 경험치 (도제 7 + 5%)

-고양이 먹이-

벨리아, NPC - 가구 상인 실리우스.

일:좋은 음식을 준비하십시오. 조리법: 밀가루 4개, 말린 생선(생것) 1~2개, 고기 6개, 요리용 물 3개.

보상:영향력 경험치 40

-고기 수프-

하이델, NPC - 군인, 노드 관리자 Jemkas Vorsbein(하이델 광산)에서 조금 더 멀리 서 있습니다.

일:고기 수프 5 개를 요리하십시오. 조리법: 고기 5개, 식용수 4개, 후추 1개, 크림 2개.

보상:영향력 경험치 40, 기력 5, 요리 경험치 (도제 7에서 + 10%)

-고기 스튜-

하이델, NPC - 노드 "하이델의 전초기지" 주방장

일:고기 스튜 5 개를 요리하십시오. 조리법: 고기 5개, 밀가루 2개, 포도주 식초 2개, 식용수 3개.

보상:영향력 경험치 40, 기력 5, 요리 경험치 (견습생 8 + 6%에서)

-야채 튀김-

하이델, NPC - 하이델 센티넬 거점 관리자 베르만

일:야채 튀김 5 개를 요리하십시오. 조리법: 야채 5개, 올리브 오일 2개, 고추 2개, 소금 1개.

보상:영향력 경험치 40, 기력 5, 요리 경험치 (견습생 8 + 8%에서)

-바다 메뉴-

하이델, NPC - 스위트 상인 맞은편에 있는 거주자.

일:요리 튀김 해산물 5 개. 레시피: 해산물 1개, 고추 2개, 야채 4개, 화이트 소스 2개.

보상:영향력 경험치 40, 기력 5, 요리 경험치 (전문가 3 + 4%에서)

-애완 동물 사료-

하이델, NPC - 연금술사 라라와 멀지 않은 대장간 맞은편에 서 있는 멜리사.

일:좋은 동물 사료를 준비하십시오. 조리법: 고기 6개, 밀가루 4개, 생선 1개, 식용수 3개.

보상:영향 경험 40.

-생선 반죽-

하이델, NPC - 병사, 부두 관리인 Sillen에서 멀지 않은 곳에 서 있습니다.

일:반죽에 생선 요리 - 5 인분. 조리법: 생선 1개, 밀가루 2개, 포도 기름 2개.

보상:영향력 경험치 40, 에너지 5, 제작 경험치 (견습생 8 + 8%에서)

- 오트밀님! -

하이델, NPC는 매니저 조엘입니다.

일:오트밀 요리 - 5 인분. 레시피: 밀가루 9개, 우유 3개, 꿀 2개, 양파 3개.

보상:영향력 경험치 40, 에너지 5, 제작 경험치 (전문가 3 + 2%에서)

저녁에 늦게

부분 : 죽 문제(금빛 계곡)

선술집 주인과 대화

Gilded Valley에 위치한 Black Hound 주점의 술집에서 여관의 주인인 Hilda와 이야기를 나눈 후 우리는 그들이 최고의 요리사를 잃었음을 알게 됩니다. 우리는 메뉴가 다소 겸손하다는 사실에 대해 이야기하기 시작합니다. 그녀에게서 우리는 수석 주방장이 보통 필요한 제품을 찾기 위해 북쪽으로 간다는 것을 배운다. 그러나 그는 돌아오지 않았다. 그녀는 그가 Valewood의 길에서 납치되었을 수 있다고 생각합니다.

부분 II: 도적들에 의한 Tenfrit의 납치

베일우드.

짧은

Veilwood의 도로에서 떨어진 도적 캠프를 찾으십시오.

3명의 도적들로 구성된 작은 도적 캠프(2)가 우리 요리사를 포로로 잡고 있습니다. 즉시 공격하여 죽이십시오. Tenfrit이 전투 중 부상을 입지 않았는지 확인하고 주변의 모든 도적을 처리한 후 그와 대화한 후 그는 Gilded Valley로 돌아갈 것입니다. 우리는 도금한 계곡으로 돌아갑니다.

부분 III: 결론: 맛있는 파이 한 조각

힐다와 대화

Gilded Valley로 돌아가서 우리는 선술집으로 돌아갑니다. 우리는 바에서 구조된 요리사를 언급하면서 Hilda와 이야기합니다. 저장한 사람과 대화할 수 있습니다. (게임을 막 시작했다면 장막을 통과하게 됩니다. 따라서 Gilded Valley로 가는 길에 도적을 죽이고 요리사를 풀어줄 기회가 있습니다. 이렇게 하면 시간을 절약할 수 있습니다.)


망자의 복수

망자의 복수

부분 : 곰 얼굴로 거짓말

베일우드.

논턴과 대화

금도금 계곡으로 가는 길에 서둘러 준비하는 남자를 만나 근처 동굴에 있는 곰에게 친구가 습격을 당했다는 사실을 알게 된다.

소규모 그룹이라도 곰을 처리할 수 있습니다. 그렇지 않으면 어려울 것입니다. 곰을 다룬 후 우리는 고인의 영혼에 "손을 뻗고" 그의 친구의 배신에 대해 배웁니다. Nonton은 Perley를 배신하고 그를 곰의 발에 죽게 내버려 두었습니다! 우리의 목표는 공격 놀튼으로 변경됩니다.

금빛 계곡

Gilded Valley에 있는 동안(곰을 죽이기 전) Ingred의 집(3)으로 이동할 수 있습니다. 그곳에서 그녀와 Nonton은 도시를 떠나기 위해 재빨리 짐을 꾸립니다. 숲에서 논톤을 만나거나 집에서 함께 만나지 않으면 작업이 시작되지 않습니다.

부분 II: 결론: 논톤의 운명: 달리거나 죽는다

우리는 잉그레드의 집으로 향하고, 논톤이 남편의 죽음에 책임이 있다는 것을 알고 그와 잉그레드를 비난합니다.

우리는 할 수 있습니다:

1) Nonton과 Ingred의 제안을 수락하고 Gilded Valley에서 탈출하도록 합니다.

2) 논톤과 잉그레드를 죽이십시오. 재량에 따라 동굴로 돌아가 펄리에게 이에 대해 이야기할 수 있습니다.

식량 전쟁

식량 전쟁

부분 : 빵 문제

금빛 계곡

방앗간 주인인 트럼벨이 곡식을 숨기고 있는 바람에 굶주린 농부들은 참을성이 바닥나고, 상황이 걷잡을 수 없이 흘러가는 것 같습니다. 이 퀘스트는 굽은 나무에서 풍차(1)로 북쪽으로 이동한 직후에 시작되며, 그곳에서 Sveinir와 방앗간 트럼벨 사이의 대화를 목격하게 됩니다. 마을에 있는 동안 이 분쟁을 해결하십시오.

부분 II: 결론 : Trumbel과의 동의 또는 Sveinir와의 공모

우리는 할 수 있습니다:

1) 트럼벨과 대화

2) 스베니르와 대화..

퀘스트 업데이트됨
목적: Trumbel과 Sveinir의 문제를 해결하기 위해

부분 III: 결론: 무혈, 또는 피 묻은 대화

우리가 어느 편을 택하느냐에 따라 우리는 트럼벨이나 스베니르를 죽일 수 있습니다. 우리는 두 사람의 생명을 구할 수 있습니다. 선택에 따라 보상도 변경됩니다.

우리는 할 수 있습니다:

Sveinir가 제분업자를 내버려 둔 다음 제분소로 돌아가서 Trumbel에게 이에 대해 이야기하십시오.

보상:추가 비용을 주장할 수 있는 경우 20개의 코인과 추가 20개의 코인

반응 [평판에 +]

여관에서 Sveinir를 죽이고 방앗간으로 돌아가서 Trumbel에게 그것에 대해 이야기하십시오.

보상: 20개의 동전과 충격을 받은 방앗간.

반응 [평판에 +]금빛 계곡의 평판이 높아졌습니다.

Trumbel을 농부의 위치로 데려간 다음 여관으로 돌아가 Sveinir에게 이에 대해 이야기하십시오.

보상: 10개의 동전과 놀란 Sveinir.

반응 [할인]여관에서 Hilda와 거래할 때 좋은 할인.

방앗간에서 Trumbel을 죽이고 여관으로 돌아가 Sveinir에게 그것에 대해 이야기하십시오.

보상:아니요.

반응 [- 평판에]: 도금된 계곡에서 평판이 낮아지고 여관에서 Hilda의 가격이 높아집니다.